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360度全息成像技术(又叫360度幻影成像系统)将三维画面悬浮在实景的半空中成像。基于分光镜成像原理,通过对产品实拍构建三维模型的特殊处理,然后将拍摄的产品影像或产品三维模型影像叠加进场景中,构成了动静结合的产品展示系统。不需要人们佩戴任何偏光眼镜,在完全没有束缚下就可以尽情观看3D显示特效。给人以视觉上的冲击,具有强烈的纵深感。通常显示1--100厘米的物体,更大的型号可以显示200厘米的模型,即可以完全模拟一个真实人物,也可配加触摸屏实现与观众的互动。还可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;真人和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。
虚拟运动的来历虚拟是世界更大的电脑软件公司微软所开发的家用视频游戏主机,集娱乐及运动于一身。微软公司设计的主要目标是创造一个生动的娱乐体验。基于这个创意,微软推出了全新的游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将用户做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务
地震小屋使受训者体验不同级别的地震,掌握地震来临时逃生的方法。该平台可以体验4-12级的地震,开启按钮,液压系统启动,地面开始晃动,同时通过光电、声像系统模拟地震来临时地光、雷鸣、闪电、刮风等现象,让体验者如身临其境,伴随着平台的启动墙上的画掉下、屋顶灯掉下,体验者要克服恐慌心理,做到正确逃生。不能采取正确的逃生方法。电
送餐机器人完整的送餐流程是这样的,当客人点完餐,由人将菜品放到机器人的托盘上,并输入所属桌次信息。然后机器人走到相应位置,语音提示顾客将菜取走。当菜品取走后,机器人就会用语音提示顾客触碰返回按钮,完成一次送餐。送餐机器人的语音输出功能,不仅能够提示顾客取餐,而且可以介绍菜品。顾客还能使用智能手机对机器人直接进行运动